www.team-xf2.com
okladka
Microsoft Visual Basic 6.0 (w skrócie VB6) to pakiet programistyczny służący do tworzenia aplikacji, które działają w systemie Windows 9x i Windows NT 4x. Dziś po kilku latach gwałtownego rozwoju VB6 należy do najpopularniejszych i najpotężniejszych pakietów programowania wizualnego. Jego popularność wynika z jego wielkich możliwości - początkującym użytkownikom umożliwia szybkie tworzenie prostych aplikacji, natomiast użytkownikom zaawansowanym oferuje narzędzia do budowania złożonych aplikacji komercyjnych, w tym aplikacji działających w Internecie.

Jest to książka przeznaczona dla osób, które w krótkim czasie chcą poznać podstawy programowania wizualnego. Każdy z dwunastu rozdziałów tej książki zawiera serię ćwiczeń, które krok po kroku wprowadzają w tajniki środowiska programowania i języka Visual Basic.
Wprowadzenie (7)

  • Edycje pakietu Visual Basic 6.0 (8)
  • Visual Basic dla Aplikacji i Visual Basic Scripting Edition (8)
  • Co musisz umieć i co potrzebujesz, aby korzystać z tej książki (9)
  • Jak korzystać z dyskietki dołączonej do książki (9)
ROZDZIAŁ 1. Twój pierwszy program (10)
  • Tworzenie nowego projektu (10)
  • Zmiana nazwy projektu (12)
  • Właściwości obiektów (12)
    • Zmiana właściwości Name formatki (12)
    • Zmiana właściwości Caption formatki (13)
  • Kontrolki, czyli elementy sterujące (15)
    • Dodanie przycisku poleceń do formatki (15)
    • Dodanie etykietki do formatki (16)
    • Zmiana właściwości Name przycisku poleceń (17)
    • Zmiana właściwości Caption przycisku poleceń (18)
    • Zmiana właściwości Name etykietki (19)
    • Zmiana właściwości Caption etykietki (20)
  • Dodawanie kodu (21)
  • Uruchomienie programu (22)
  • Zapisywanie projektu i formatki (23)
  • Kompilowanie programu (24)
    • Uruchomienie programu Witajcie poza środowiskiem programowania (24)
ROZDZIAŁ 2. Ustawianie właściwości w różnych trybach pracy Visual Basica (25)
  • Tworzenie nowego projektu, kiedy VB jest uruchomiony (26)
  • Ustawianie właściwości w trybie projektowym (27)
    • Właściwość Icon formatki (27)
    • Właściwość StartUpPosition formatki (28)
    • Właściwość Width przycisku poleceń (29)
    • Właściwość Height przycisku poleceń (29)
  • Ustawianie właściwości w trybie działania programu (30)
    • Właściwość Width i Height formatki (30)
    • Właściwość Caption przycisku poleceń (32)
  • Korzystanie z okna Immediate (34)
ROZDZIAŁ 3. Generowanie kolorów (36)
  • Ustawianie właściwości BackColor formatki w trybie projektowym za pomocą okna Properties (36)
  • Ustawianie właściwości BackColor formatki za pomocą funkcji QBColor (38)
  • Ustawianie właściwości BackColor formatki za pomocą funkcji RGB (39)
  • Program Kolory QBColor (40)
  • Program Kolory RGB (43)
ROZDZIAŁ 4. Metody graficzne (48)
  • Utworzenie interfejsu użytkownika programu Rysowanie (48)
  • Metoda Line (50)
    • Rysowanie linii (50)
    • Rysowanie prostokąta (52)
    • Rysowanie wypełnionego prostokąta (54)
  • Metoda Circle (55)
    • Rysowanie okręgu (55)
    • Rysowanie elipsy (57)
ROZDZIAŁ 5. Funkcje wbudowane (60)
  • Funkcja Len (60)
  • Funkcja FileLen (61)
  • Funkcja LCase (62)
  • Funkcja UCase (62)
  • Funkcja Right (63)
  • Funkcja Left (64)
  • Funkcja Date (64)
  • Funkcja Time (65)
  • Funkcja Now (66)
  • Funkcja Int (66)
  • Funkcja Rnd (67)
  • Funkcja MsgBox (67)
  • Szukanie informacji na temat funkcji wbudowanych (72)
ROZDZIAŁ 6. Tworzenie własnych funkcji (73)
  • Moduł kodu (moduł standardowy) (73)
    • Dodawanie modułu kodu do projektu (73)
    • Zmiana nazwy modułu kodu (74)
  • Funkcja ObliczPoleKola (75)
    • Tworzenie szablonu funkcji ObliczPoleKola (76)
    • Tworzenie parametru funkcji ObliczPoleKola (77)
    • Kodowanie funkcji ObliczPoleKola (77)
    • Testowanie funkcji ObliczPoleKola w oknie Immediate (78)
  • Funkcja WylosujLiczbe (78)
    • Tworzenie szablonu funkcji WylosujLiczbe (79)
    • Tworzenie parametrów funkcji WylosujLiczbe (79)
    • Kodowanie funkcji WylosujLiczbe (80)
    • Testowanie funkcji WylosujLiczbe w oknie Immediate (80)
    • Użycie funkcji WylosujLiczbe w programie Losuj (81)
ROZDZIAŁ 7. Instrukcje kontrolujące przepływ programu (84)
  • Instrukcja If...Then...Else (84)
  • Program Hasło (85)
    • Tworzenie formatki frmHaslo (85)
    • Tworzenie formatki frmFormatkaGlowna (87)
    • Kodowane formatki Hasło (89)
    • Program w działaniu (91)
  • Instrukcja Select Case (92)
  • Program Pisarze (93)
    • Tworzenie formatki programu (93)
    • Kodowanie formatki programu (95)
    • Program w działaniu (97)
ROZDZIAŁ 8. Pętle: For...Next i Do While...Loop (98)
  • Instrukcja For...Next (98)
  • Program Wyświetl Nazwy Czcionek (98)
    • Tworzenie formatki frmCzcionki programu (99)
    • Kodowanie formatki programu (100)
    • Program w działaniu (102)
  • Program Beep (102)
  • Tworzenie formatki programu (103)
  • Kod programu Beep (103)
    • Tworzenie pętli zagnieżdżonej (105)
  • Instrukcja Do While...Loop (106)
    • Zastosowanie instrukcji w programie Beep (106)
ROZDZIAŁ 9. Kontrolki umożliwiające dostęp do stacji dysków, folderów i plików (108)
  • Program Dysk Folder Plik (108)
    • Tworzenie interfejsu użytkownika (108)
    • Łączenie kontrolek DriveListBox, DirListBox i FileListBox za pomocą kodu (111)
    • Dodanie kodu do przycisku poleceń cmdZamknij (115)
    • Testowanie programu (116)
ROZDZIAŁ 10. Tworzenie animacji (118)
  • Program Animowana ikona (118)
    • Budowanie formatki programu (118)
    • Kod programu (121)
  • Program w działaniu (122)
  • Program Animacja (123)
    • Budowanie formatki programu (123)
    • Kod programu (126)
  • Program w działaniu (128)
ROZDZIAŁ 11. Tworzenie menu (129)
  • Podstawowe części menu (129)
  • Menu Editor (130)
  • Nowa wersja programu Rysowanie (131)
    • Tworzenie paska menu programu (131)
    • Tworzenie podmenu menu Metoda Line (132)
    • Tworzenie podmenu menu Metoda Circle (134)
    • Tworzenie separatora (135)
    • Dodawanie kodu do elementów menu (136)
  • Ulepszony program Rysowanie (138)
    • Ulepszony program w działaniu (140)
ROZDZIAŁ 12. Bazy danych (141)
  • Otwieranie Visual Data Manager w środowisku programowania (141)
    • Otwieranie istniejącej bazy danych w Visual Data Manager (142)
    • Tworzenie formatki współpracującej z bazą danych za pomocą Data Form Designer (144)
    • Ustawianie obiektu startowego (145)
    • Testowanie formatki współpracującej z bazą danych (146)
Dodatek A. Zintegrowane środowisko programowania języka Visual Basic (147)
Dodatek B. Najczęściej używane typy danych (150)
Dodatek C. Najczęściej dodawane przedrostki do nazw obiektów (151)
Dodatek D. Podstawowe klawisze skrótów (152)